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苹果电脑性能怎么设置(方舟单人模式设置参数)

2024-03-19 14:33:36栏目:商业
TAG: 游戏  可以  拍摄  技术  曝光

大家好,今天来为大家分享苹果电脑性能怎么设置的一些知识点,和方舟单人模式设置参数的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 怎么提高显卡性能
  2. ev值设置多少合适
  3. 方舟单人模式设置参数

一、怎么提高显卡性能

16年年底,AMD发布了年度驱动CrimsonReLiveEdition,该驱动除了大幅度提升游戏性能外,还添加了一个堪称“节能降温神器”的技术,开启该技术后,显卡功耗可以降低三成以上,同时温度也随之大幅下降,这个技术的名字叫做“RadeonChill”。“Chill”直译过来就是“寒冷”的意思,非常贴合该技术的特性,知名N卡厂商映众的招牌系列“冰龙”的英文名字就是这个。

RadeonChill技术其实是来源于AMD收购的一家游戏优化技术公司HiAlgo,HiAlgo最著名的软件莫过于HiAlgoBoost,其可以在游戏中做到动态调节分辨率,减少中低端显卡渲染压力,大大提升提升帧数,被网友成为游戏优化神器。而AMD的RadeonChill却不是为提升帧数存在,而是为了节能降温,因此使用后的效果与HiAlgoBoost完全相反,是降低实时游戏帧数。

当然,如果只是单纯通过降低帧数来实现节能降温,那这个技术就跟通过超频软件来降频没区别了,而且这种杀鸡取卵的行为一般人也不会去做。RadeonChill的厉害之处就在于其可以做到在完全不影响游戏体验的情况下实现节能降温,没错,是完全不影响。那么它究竟是怎样做到的?应用效果如何?接下来笔者我会通过实际的游戏测试来带大家看看这项神奇功能的真面目。

RadeonChill的原理说起来很简单,就是驱动会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,RadeonChill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗,又不影响玩家的操作体验。

RadeonChill的算法直接影响了实际的使用体验,毕竟如果算法不成熟,提升帧数和降低帧数的间隙会感到明显的卡顿,但AMD称RadeonChill算法运行快如闪电,对游戏体验不会造成任何明显的负面影响,所以玩家在游戏过程中不会感受到丝毫的卡顿。此外,AMD称RadeonChill甚至还能降低输入延迟,降幅可达32%,真可谓是一项优点甚多的技术。

那么如何开启RadeonChill技术呢?打开Radeon驱动,依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关,之后在游戏中按F11,听到提示音后便成功开启RadeonChill功能了。当然,你也可以细调RadeonChill功能,包括RadeonChill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为30帧,上限为300帧。

RadeonChill可带来高达76%的能耗降低

RadeonChill的反应非常迅速,开启后不会对玩家的实际使用体验造成任何影响,玩家甚至注意不到该技术的开启。随着新年度驱动AdrenalinEdition的发布,RadeonChill也大幅升级,其现在可以做到支持市面上绝大多数游戏,而不再像以前一样仅仅数十款。此外,RadeonChill的性能也得以提升,其节能效果比之前更好,玩家可以通过自己显卡的风扇噪声的大幅降低清楚地辨别其效果。

最后需要说明的是,RadeonChill目前已经被整合进RadeonOverlay中,玩家可以在游戏中启用和禁用RadeonChill功能。在RadeonOverlay中,玩家能够启用或禁用全局或特定游戏的RadeonChill设置,并设置RadeonChill的最大最小帧数。需要注意的是,RadeonChill仅在玩全屏独占游戏时可以启用。

为了验证这项技术的实际使用体验,我们接下来便选取目前最火爆的网游《守望先锋》来进行实战操作,效果是否真的像官方宣传的那样神奇?我们测测便知。

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-213332GB双通道内存、鑫谷1080W白金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测试平台软硬件配置核心配件CPUIntel酷睿i7-7700K主板技嘉

核芯显卡IntelHD630内存阿斯加特LEORICEDDR4-213332GBx2硬盘浦科特PX-512M6S+电源鑫谷昆仑KL-1080W系统及驱动程序操作系统MicrosoftWindows10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动

AMDRadeonSoftwareAdrenalinEdition(18.1.1)

测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming9

测试用显卡:迪兰RX5604GX-Serial战神

首先我先不开启RadeonChill功能,进入游戏后,先跑动射击2分钟,再站立不动2分钟,接着再跑动射击2分钟,用Afterburner软件记录下显卡的核心频率、显存频率以及帧数变化,结果如下图:

从图中可以看出,在进入游戏时,迪兰RX560显卡的核心频率在1300MHz左右轻微浮动,等效显存频率稳定在7000MHz,帧数在51-62帧之间浮动,整体变化不大。这说明不论是跑动射击还是站立不动,显卡都在全速运转,这也符合一般玩游戏时显卡的负载状态。那么开启RadeonChill之后会有怎样的变化呢?我们接着往下看:

图中中间偏左处一段为游戏中实际表现,我们可以清楚地看到,在开启了RadeonChill功能后,当我们停住游戏人物时,帧数瞬间降到40帧(40帧为此次设定的最低帧数),但核心频率和显存频率还是保持最高状态,未出现降频;当移动人物时,帧数瞬间回到60帧左右的最高帧数状态,整体变化过程在毫秒级,丝毫察觉不到帧数的变化。

因此我们可以得出两个结论:1、开启RadeonChill后,在玩家不操作鼠标键盘时,帧数瞬间将至设定的最低值,在使用外设的瞬间再回到最高值,转换速度之快难以用肉眼察觉;2、RadeonChill并不是通过降频的方式来降低帧数,而是减少游戏中的渲染画面数来降帧。那么,开启RadeonChill后会有怎样的实际效果?我们来看看游戏中人物停住前后功耗仪的实际显示:

我们可以清楚地看到,在停止操作鼠标键盘后,平台功耗暴降35W,而这正是显卡降低的功耗值。考虑到RX560的TDP只有75W,降了35W也就是说功耗足足降了47%!这个效果的确非常惊人。功耗的下降必然也会导致显卡温度的下降,那么在RadeonChill生效后温度又会下降多少呢?我们先操作人物5分钟左右,然后停住不动5分钟,通过GPU-Z来检测GPU温度,结果如下:

根据GPU-Z显示,停止操作后,温度从81℃下降至74℃,温度降了7℃,降幅为8.6%,而风扇转速也下降了124PRM,降幅为4%,可见RadeonChill的确也能起到不错的降温降噪的作用。

以上就是此次测试的全部内容,从测试结果可以看出,RadeonChill的确有着非常强劲的节能降温效果,RX560在开启RadeonChill后,功耗足足降低了47%,温度也降了7℃之多,效果非常显著。在节能降温的同时,笔者我丝毫没有感觉到有任何的卡顿,也就是说RadeonChill真的做到了不给玩家的游戏体验带来任何负面的影响,毫无副作用。

RadeonChill技术被广泛应用到Polaris家族中

那么RadeonChill的实际意义究竟有多大?对于个人消费者来说,他们对功耗可能并不是特别敏感,他们更在乎的是舒适的使用体验,而RadeonChill降温降噪的效果正是玩家们所需要的;对于网吧从业者而言,功耗则恰恰是他们最在意的,降低功耗意味着更少的电费支出,这样利润也就更大。

总而言之,RadeonChill是一项非常实用的显卡技术,尤其对那些功耗极高的旗舰卡来说,这个技术既能保证带来足够优秀的游戏体验,又能做到节能降温,弥补了旗舰卡的先天劣势。当然,该技术也是有一定局限性的,如果你玩的是对抗激烈的电竞游戏,键盘和鼠标不停操作的话,该技术就不会带来任何有益效果了。

二、ev值设置多少合适

EV值=快门指数TV值+光圈指数AV值(在ISO为100的情况下)

比如:通过测光系统测得实际EV值为15,可以选择快门使用1/30(TV值为5)加上光圈为f32(AV值10),或者使用快门1/125(TV值为7)加上光圈为f16(AV值为8),同样可以达到相同的曝光效果。可以根据实际情况合理运用。

曝光量是通过不同快门和光圈的组合,其所达到的曝光量是相同的,只是它们所适合的拍摄环境及拍摄出的效果不同而已。比如在充足的阳光下使用1/125秒快门和f11的光圈,其获得曝光量与快门和光圈分别为1/250秒、f8是相同的。

快门优先同光圈优先类似,是由手动来设定快门的速度,而光圈的大小则由相机自动加以配合。一般情况下,如果是手持拍摄,快门的速度最好不要低于1/60秒,不然很容易出现握不稳相机,而使画面模糊的情况。当然,假如定力足够或使用脚架,便不用担心稳定的问题了,在数码相机上,快门优先一般用“S”来表示。

快门的主要应用范围是拍摄运动中的物体及场合,而想拍摄的恰当则需要长时间的经验积累,比如,在拍摄行走或者快速移动时,快门速度设置在1/250秒左右合适,这样可以得到相对清晰并没有抖动的画面;要拍摄更快的自由落体或飞驰的物体,则需要将快门速度提高到1/400秒左右;而要拍摄极快速飞行,则要1/800秒以上了。相反,如果你想拍摄些刀光剑影等相对模糊且另有意境的照片时,相对降低快门会得到更佳的效果,比如使用1秒,1/2秒等。

数码相机在拍摄的过程中,如果按下半截快门,液晶屏上就会显示和最终效果图差不多的图片,对焦,曝光一切启动。这个时候的曝光,正是最终图片的曝光度。图片如果明显偏亮或偏暗,说明相机的自动测光准确度有较大偏差,要强制进行曝光补偿,不过有的时候,拍摄时显示的亮度与实际拍摄结果有一定出入。数码相机可以在拍摄后立即浏览画面,此时,可以更加准确地看到拍摄出来的画面的明暗程度,不会再有出入。如果拍摄结果明显偏亮或偏暗,则要重新拍摄,强制进行曝光补偿。

拍摄环境比较昏暗,需要增加亮度,而闪光灯无法起作用时,可对曝光进行补偿,适当增加曝光量。进行曝光补偿的时候,如果照片过暗,要修正相机测光表的EV值基数,EV值每增加1.0,相当于摄入的光线量增加一倍,如果照片过亮,要减小EV值,EV值每减小1.0,相当于摄入的光线量减小一倍。按照不同相机的补偿间隔可以以1/2(0.5)或1/3(0.3)的单位来调节。

被拍摄的白色物体在照片里看起来是灰色或不够白的时候,要增加曝光量,简单的说就是“越白越加”,这似乎与曝光的基本原则和习惯是背道而驰的,其实不然,这是因为相机的测光往往以中心的主体为偏重,白色的主体会让相机误以为很环境很明亮,因而曝光不足。

三、方舟单人模式设置参数

1、方舟单人模式并不可以设置参数。

2、玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。并且有80多种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。当然恐龙并非岛上的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市。

文章到此结束,如果本次分享的苹果电脑性能怎么设置和方舟单人模式设置参数的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!